Регистрация осуществляется в обсуждении сообщества.
Если вы новичок, и плохо знакомы с сеттингом игры — обязательно обсудите идею персонажа с мастерами. Проще всего это делается через ЛС группы.
После проверки и принятия, анкета игрока может быть оформлена на сайте. Для этого нужно написать в игровых постах не меньше 6К слов и быть надёжным игроком.
Если игрок не написал первый игровой пост за неделю после принятия, либо не отвечает на правки неделю — его анкета может быть удалена, а сам он забанен нахер.
Рекомендации
Ошибки
Анкета может быть отклонена только из-за большого количества ошибок.
Сью
Запрещено делать героев, геймплейное ядро которых — это побеждать всех и всегда, либо получать всё и сразу. В первую очередь вам нужно создать интересную личность, характер и взгляды на жизнь которой будет пересекаться с игровыми реалиями и, в принципе, реалиями.
Слабый старт
При создании персонажа ориентируйтесь на бедняков, средний рабочий класс, обнищавшую аристократию и начинающих предпринимателей. Пускай попытка выбиться в люди и обрести блага — станет одной из ваших целей. Лишь старичкам проекта, у которых образовался лимит доверия перед администрацией, разрешается делать богатых, влиятельных героев.
Не выдумывайте
Любая отсебятина, ломающая игровой мир — отклоняется. Лучше заранее поинтересуйтесь у администрации — рациональна ли ваша идея персонажа, или стоит подумать ещё.
Изображения
Для отображения внешности персонажа мы принимаем только качественные арты и высокореалистичное аниме. Фотографии реальных людей, а также арты, которые защищены авторским правом — запрещены. Для обретения арта вы можете заказать его у художника, нарисовать самостоятельно, использовать нейросеть, либо попросить об этом нас.
Случайный арт из сети, доступность которого не подтверждена, мы не сможем принять в угоду собственной безопасности. Просим отнестись с пониманием, ведь использование картинок, на которых наложены авторские права, может привести к блокировке сайта.
Короткие посты
Мы часто вносим пометки, из-за чего лимитированные посты будут обрезаться. Вместо того, чтобы умещать гору строк в один пост под завязку — делите анкету на несколько небольших постов.
Не лейте воду
Старайтесь писать информативно и компактно. Чем крупнее ваша анкета, тем ленивее и медленнее будет протекать её проверка. Сжальтесь над нашими силами и своим временем, напишите анкету размером в два-три поста, но не более.
Коммуникация
Если вы что-то поправили в анкете, обязательно уведомите об этом нас через ЛС группы.
Сыгровка
Часто люди плодят героев, которые просто стоят без дела. Если у вас нет идей для сюжета и соигроков, подайте объявление через это приложение, либо спросите совета в Маничате.
Шаблон анкеты
Имя
Сюда вписывается имя, фамилия, прозвище, статус и всё то, что может идентифицировать героя. При имянаречении соблюдайте созвучие с игровой вселенной и выбранной народностью.
Запрещено называться известными именами людей и персонажей.
Ценный раздел: Имена.
Вид
Особенности происхождения, включающие в себя расовую принадлежность и наличие особых мутаций.
Некоторые дары фортуны делают героя мутантом, такие нюансы описываются здесь.
Невозможно комбинировать черты разных субрас.
Возраст
Пишем цифрами, можно пояснить дату рождения.
Актуальный игровой год показан в названии сообщества.
Дни и месяца идентичны реальным.
Суть
В этом пункте вы поясняете, кто ваш персонаж по жизни и чем занимается. Учтите, что почти вся игра протекает в Манифельсе и его окрестностях. Значит герой должен быть либо приезжим, либо коренным жителем данного округа.
Запрещено регистрировать: влиятельных и богатых. Помните про правило слабого старта. Перед вами и так откроются все двери этого мира. Всё, что вам нужно для этого: играть и дружить с администрацией.
4.1. Заработок
Опишите работу, должность, профессию, или иные методы заработка героя.
Укажите итоговый заработок в цифрах, и ваш уровень жизни (см. нижний раздел).
Ценный раздел: Рынок труда.
4.2. Проживание
Определите наличие постоянного или временного жилья.
Очень сжато поясните условия данного проживания.
Ценный раздел: Недвижимость.
4.3. Амбиции
Краткая опись стремлений персонажа, либо ваши идеи на тему того, куда он должен развиваться по мере игры. Если герой уныл и целей перед собой не видит — так и пишем.
5. Внешность
Описание облика с обязательным упоминанием телосложения, роста и веса. Сюда также можно внести данные о предпочтениях в одежде и манере самоподачи героя. Физиологические особенности и заболевания также описываются в этом пункте.
5.1. Ипостась
Вторичный облик (актуально для ужасов и некоторых даров фортуны) описываем в данном подпункте.
6. Характер
Совокупность постоянных психологических качеств персонажа, определяющих его как личность. Сюда можно вносить философию жизни, взгляды на те или иные вещи, привычки, стремления, страхи, психические отклонения и т.д.
7. Биография
Не более двух постов!
История героя от рождения, до пред-игровых дней, с пояснением важных событий, повлиявших на формирование характера, умений и благосостояния. Разбейте биографию на хронологические отрывки, обозначьте их датой или названием по типу «Школьная пора», «Первый секс», а затем кратко разъясните суть. Не лейте воду — она никому не нужна. И постарайтесь учитывать историю мира. Как-никак, мы совсем недавно пережили гражданскую войну.
Служба на Темире, 1865 год
Закончив последний год в колледже, Август решил пойти по стопам отца. Собравшись с мыслями и подав заявление, он…
Биография должна располагаться в рамках двух постов, а её содержимое необходимо делить на логические микро-истории. Также старайтесь уделять особое внимание странностям героя. Если он вампир, медиум или ещё какое чудо, это должно ощущаться в каждом отрывке истории.
Если у героя случилась амнезия, допускается минимизация биографии до фразы.
Игровой мир не стоит на месте, регулярно наполняясь событиями, которые желательно учитывать. Чтобы быть в курсе всех дел — загляните на стену под тегом #МаниСюжет.
Ценные разделы: Недавний кризис и Факты о мире
8. Статы
Это совокупность телесных, психологических и профессиональных параметров персонажа. Все нижестоящие пункты нужно расписать литературным образом, а затем самолично оцифровать, в соответствии с игровой механикой. Если не оцифруете вы, оцифрует анкетолог.
Здоровье
Сила
Ловкость
Моторика
Интеллект
Восприятие
Харизма
Выдержка
На распределение выделяется 80 очков. По дефолту каждый атрибут раскачан на 10. Повышая одно — понижаем другое. Максимальное значение, которое можно поставить — 15 единиц.
Во время проставления чисел забудьте о дарах фортуны. Они накидываются поверх мастерами. Выглядит это так: "Ловкость 14 (12+3-1) — бла бла бла". (умения также)
Здоровье (12) — толком не болеет и следит за...
Моторика (6+2) — в детстве руками угодил прямо в...
На старте не более шести (6) штук (потом можно расширять). Максимальная ступень — пятая. Количество распределяемых очков узнаётся путём возраста персонажа, делённого на два. Нулевая ступень проставляется бесплатно.
Сверхсилы субрас и даров фортуны оцениваются как отдельные, самостоятельные умения. Каждая сверхсила занимает одну ячейку из доступных на старте шести умений и также нуждается в прокачке.
Каждое умение необходимо пояснить, конкретизируя области познания (акценты). Вот есть у нас навык стрельбы; нельзя одинаково хорошо стрелять из всего — выберите конкретные типы оружия. Тоже самое с прикладными науками по типу медицины, в которых много ответвлений.
Стрельба (4+1) — учился с детства у деда...
Юриспруденция (5) — имеется высшее образование, так как...
Сумратизация (2) — ушёл в сумрак он впервые в…
Выбранные дары заносим в пункт анкеты вместе с описанием.
9. Имущество
В данном пункте поясняются весомые блага, коими располагает персонаж. Но деньги мы не считаем. Для понимания финансовой состоятельности есть разделы экономики и рынка. В этом плане ориентируйтесь как-то сами и старайтесь отыгрывать финансы реалистично. Ну а коли прёт, можете самолично вести учёт астр и других валют под артом персонажа.
9.1. Вещи
Мы не фэнтези, где инвентарь ограничен. Нет смысла описывать всё, что находится в сумке. У героя может быть сколько угодно одежды, предметов и документов. Пункт вещей для учёта ценных объектов по типу старой фотографии родной мамы, дорогого перстня с изумрудом, прибора для отслеживания паранормальных волн и т.д.
9.2. Оружие
Ценный раздел: Оружие.
Стартовый лимит: 3 единицы оружия, включая уличное.
Укажите имя оружия и его конфигурацию: тип, калибр, моды, цвет…
9.3. Недвижимость
Ценный раздел: Недвижимость.
Стартовый лимит: 1 единица для жилья или бизнеса.
Стартовый метраж: не более 40м².
Опишите и прикрепите план постройки (его можно нарисовать или найти в интернете), также определите местоположение недвижимости (укажите район).
Чтобы ваша недвижимость была оформлена в качестве полноценной локации — необходимо активно и часто писать посты, используя в качестве места отыгрыша свою недвижимость.
9.4. Транспорт
Ценный раздел: Транспорт.
Стартовый лимит: 1 единица транспорта любого типа.
Укажите название модели, её цвет и возможные модернизации.
9.5. Бизнес
В начале игры вы можете иметь небольшой бизнес по типу ремесленной лавочки, маленького магазинчика или коморки крафтового производства. Допускается объём рабочих лиц до двух человек. Это позволит вам прощупать экономическую почву Манифельса и понять — как именно следует развивать дело дальше.
Недвижимость по типу офиса или цеха может выдаваться в аренду, либо быть наследуемой. Но в таком случае персонаж лишится наследуемого жилья (нужно выбрать что-то одно).
Чтобы оформить бизнес, дайте ему название, поясните род деятельности, расходы и доходы, кратко опишите сотрудников и место пребывания недвижимости, а также предоставьте план постройки или помещения, в которой ваш бизнес обосновался.
9.6. Непись
Стартовый лимит: 1 непись.
Игровой предел: не более 2х неписей
Животное считается за половину непися.
Непись — это полуигровая единица, которая является подспорьем для главного героя. В качестве непися может выступать кто угодно (питомец, друг, жена, напарник, гаджет с искусственным интеллектом…); ведь главный критерий — постоянное присутствие и соучастие в сюжетных сценах. Те же знакомые, родственники, сожители и коллеги, имеющие посредственное влияние на жизни героя, к неписям отношения не имеют.
Непись не должен превышать главного героя в социальном статусе, средствах или навыках, не считая узкоспециализированных работников, по типу личной кухарки, телохранителя и т.д.
Стартовый непись не может обладать сверхсилой или субрасой за исключением даров фортуны, которые дарят персонажу необычных неписей.
Обозначьте вид, имя, внешность, характер, историю приобретения непися, а также прикрепите арт. Обязательно укажите умения и атрибуты непися (если это имеет смысл).