!
Раздел в разработке!
Иди путём шарлатана, и достигнешь истины, таящейся во лжи (С) Баст ла Байж
Вкратце о магии
Сверхъестественное в скромном Манифельсе довольно распространенная вещь: потустороннее появляется то тут, то там, ввиду непрекращающегося распространения эктоплазмических технологий. Но так было не всегда, и в куда более гуманные времена когда технологический прогресс не измывался над нашей реальностью этим занимались настоящие мастера своего дела — оккультисты, шаманы, друиды, жрецы и все остальные синонимы эзотерики под разными углами. К всеобщему счастью (или сожалению) они всё ещё существуют в самых разных уголках нашего города и теперь их чудодейственные практики входят в синтез с технологиями, что может привести к самым разным последствиям.
Откуда же эзотерики черпают свою силу? Это мана, прана, ячейки заклинаний или может быть ещё какая-то мерзость? Всё довольно просто: Учёные Манифельса дали этому определение Юма. В Юмах измеряется степень синхронизации мистика с Сумраком, связь с его сигналом если так может быть понятнее.
Накопление Юмов это довольно трудоемкий процесс, требующий неожиданно многие года жизни: от “жаждущего выйти на контакт с космосом” необходимо в первую очередь стать податливым к сверхъестественному, а значит — крайне суеверным, верящим в мистику или даже до ужаса религиозным. Юмы исчисляются в процентах: от одного до ста процентов. Тратить Юмы в свою очередь до ужаса просто: когда эзотерик вкладывает чистое намерение сотворить чудо в свои действия, то производит некий мистический эффект на свое усмотрение, как выяснили ученые: чудеса является “отдачей” от снижения синхронизации сознания с Сумраком, и эта отдача может неплохо вдарить по мозгам если будет потеряно слишком много Юмов за один момент времени.
Юмы накапливается с течением времени пока персонаж верит в сверхъестественное, глупые суеверия и прочий бред, и его максимальный объём растёт вместе с возрастом персонажа: от одного процента до тридцати процентов, скажем у тридцатилетнего персонажа.
Восполнить Юмы также возможно с помощью технологий Манифельса, но это потребует от игроков определенной деятельности, так что дерзайте играйте учеными!
Уровень силы
I
II
III
IV
V
Минимальный Юм
20%
40%
60%
80%
100%
Пример эффектов
Исказить восприятие, лишить речи, управлять тенью
Призвать малого духа, сглазить, наслать порчу
Наложить проклятие, взорвать баллон с газом, взорвать лампы в доме
Отключить электричество в комплексе, призвать тварь из Бездны
Пробить проход в Сумрак, продлить свою жизнь, создать философский камень
Ложная эзотерика
Важно понимать, что действия эзотериков не ограничиваются тратой Юма, в большинстве своем они обладают довольно обширным пониманием о природе Сумрака, и потому могут злоупотреблять подобными нюансами для достижения “чудодейственных” эффектов, если вам нужен пример для понимания, то информация о том что серебро сильно вредит сумрачным тварям была широко известна только в среде мистиков. Подобные “знания о Сумраке” разнятся от подвида к подвиду, и допустим условный оккультист может знать какие-либо защитные жесты, от которых незначительные чудовища будут впадать в ужас и бежать, шаманам: как в свою очередь наблюдать за Сумраком сквозь пламя костра, экзорцистам: какие слова и ноты разлагают сумрачное тело чудовищ, а друидам как держать на своей стороне всё что обитает в Лесу, за счёт обмена услугами с лесными духами.
Определив таким образом что существует трата Юма, и просто злоупотребление законами Сумрака, мы можем разделить это на “чистую эзотерику” — использование Юма, и “ложную эзотерику” — фокусы на основе законов реальности, которые можно приобрести опытным путем.
Вкратце о реликвиях
Как же в Манифельсе поддерживается активная оккультная деятельность самых разнообразных мистиков, если Юм копится годами, и тратится за считанные мгновения? Ответ довольно прост: чистое использование Юма для одноразовых эффектов это жуткое расточительство по мнению самых разных колдунов. Существует множество способов накапливать его, и куда более выгодно инвестировать:
Ритуальные собрания самых разнообразных “серьёзных” Культов включает в себя траты драгоценного Юма на ужасающие ритуалы способные порвать реальность и сотворить что-нибудь непредсказуемое. Если не самые впечатляющие эффекты требуют помощи из Сумрака для более выгодной траты Юма (о сущностях далее), или просто избирательности от оккультиста, то нечто серьёзное вынуждает колдунов прибегать к массовым собраниям: они не только “скидываются” вместе, что делает весь процесс экономнее за счёт каждого нового участника ритуала, но и при желании ритуалистов усиливают его (при этом тоже повышая цену).
Артефакты, побрякушки, предметы силы, вы можете называть их как угодно но суть будет одна: в ходе трудоемких обрядов которые требуют довольно серьёзных финансовых вложений (не каждый материал способен вместить в себя мистический эффект, и все они до ужаса хрупки), мистик может вложить в предмет немного своего Юма (навсегда понизив для себя потолок до уничтожения предмета силы), и получив возможность иметь какой-либо “пассивный эффект” на постоянной основе, пока объект присутствует при нем. Довольно распространенным объектом являются маски: с помощью них можно увидеть невидимых тварей, наблюдать за течениями эктоплазмы, и смотреть в сам Сумрак.
Вместо Юма можно инвестировать собственное время: мистик способный поддерживать концентрацию в течении суток (что несомненно, требует тренировки и скорее всего поддержки в виде психоактивных веществ — для точности, в этом помогут вещества разрушающие ощущение времени) сможет сотворить желаемый эффект (так например, любят накладывать проклятия), что важно понимать это не позволит вам достичь каких-то серьёзных эффектов: главную площадь Манифельса не взорвать, дождь не вызвать, да и существо проявится только в качестве миража. И для этого ещё потребуется “откормиться”, а значит иметь больше половины Юмов от своего среднего значения запаса.
Чтобы персонаж смог определить сколько у него Юма в данный момент, тому необходимо пройти измерение с помощью довольно труднодоступной аппаратуры, но есть и куда более простой способ получить "абстрактное представление", а именно с помощью сенсорной депривации. Мистик отправляется куда-нибудь к озеру, закрывает глаза и уши, и просто плавает: через какое-то время, когда организм начнёт сходить с ума, тот начнет слышать странную мелодию. Чем громче музыка, тем выше синхронизация разума с Сумраком.
Сущности: "Путь Двух"
Сущности: тысячи их и великие множества, весь Сумрак ими наполнен, тьма и тьма тьмы. И как известно самые разные бабки, ведуньи, ведуны, оккультисты, культисты, жрецы и так далее как повелось якшаются с нечистой силой и связывают себя самыми разнообразными и странными договорами в погоне за тайной властью. Многие эзотерики называют это “Путём Двух”, ведь в данном случае присутствует хозяин (сущность), и слуга (наш мистик) и зачастую слуги стараются избегать ритуальных собраний ввиду своей самодостаточности: за выполнение условий договора их одаривают резкими восполнениями Юма (такой Юм мы назовем гоэтическим, или же гЮм!), ужасающими мистическими эффектами: сжигая весь запас своего Юма слуга может вызвать крайне могущественный (прямо как в классическом фэнтези!) эффект тематически связанный с его хозяином, но у гЮмов есть и свой минус: их отдача искажает пользователя внешне и внутренне вызывая эффекты энтропии. Самые разнообразные мутации, заболевания духа, и прочие риски от использования гЮмов преследуют колдуна который связал себя с существом из Сумрака. Существо может быть совершенно любым: Таху, мелкая сущность, или даже порождение Бездны.
Что важно понимать: гЮмы могут приобрести не только постоянные слуги сущности, кратковременные и одноразовые сделки вполне себе в ходу.