!
Раздел в разработке!
!
Внимание! Раздел на стадии разработки.
!
Быт вампира сильно отличается от обычного человека, так как охотники ночи существуют между двумя мирами: нашим и астралом, полностью облюбовав слой сумрака. Про этих существ ходят лишь неоднозначные слухи. Никто не догадывается, что они на самом деле реальны. Потусторонние силы оберегают вампиров о всякого разглашения.
Вампиры — это загадочный феномен, дремлющий в генах некоторых людей и пробуждающийся по воле случая, вынуждая тех менять образ жизни и рацион. В отличие от других мутантов, вампиры обладают собственным обществом, культурой и традициями, багровыми нитями утопающими в древнюю, как само человечество, историю. Но простым людям неизвестно всё это, ведь за соблюдением маскарада (так называют свод старейших правил) — следит объятый тайнами и мистический для самих вампиров Трибунал.
С некоторой вероятностью каждый третий человек на планете обладает спящими генами вампиризма. Однако пробуждается такая наследственность у единиц, делая это по воле случая. Также вампиризм можно спровоцировать насильственным путём, вливая в вены человека кровь уже существующего вампира. Такой метод более резок, болезнен, но действует наверняка.
В группе риска находятся мужчины и женщины возраста от 6-ти до 28-ми лет. Именно в это время организм предрасположен к вампирским изменениям. Мутация за рамками комфортного возраста с некоторой вероятностью может повлечь за собой нарушения здоровья: слепоту, конвульсии, разрыв сердца и т.д.
Когда всё началось, первым признаком зарождающегося вампиризма является плавно нарастающая светобоязнь вкупе с хаотичными выпадениями полей зрения. Так обновляется нервная система зрительных органов и фоторецепторы. Попутно образуется тапетум, из-за которого глаза индивида сильно зеркалят свет в темноте. В будущем эти мутации приводят к многократно обострённому сумеречному зрению и повышенной чёткости, дальнозоркости. Светобоязнь под конец мутации пропадает и глаза, как и раньше, могут без особого дискомфорта воспринимать яркий свет.
Одновременно с нарушением зрения — расстраивается пищеварительная система. С каждым днём ей всё тяжелее переваривать твёрдую пищу, что сопровождается колющими болями и тошнотой. Затем реакция сменяется на исключительно рвотную, появляется тяга к человеческой, либо животной крови. Отныне человек полноправно может считаться вампиром. Его пищеварительная система странным образом выделяет из крови не только питательные вещества, но и живительную энергию. В день здоровому вампиру необходимо потреблять минимум четверть литра крови человека / литр животной крови / два литра донорской, т.е. застоявшейся крови. Голод сказывается неприятными болями в животе и нехваткой дыхания, что при затяжном голодании приводит к удушению, а позже к смерти.
Еще одной особенностью для всех вампиров являются небольшие заостренные клыки. Атрибут, свойственный многим монстрам в фольклоре Манифельса, вполне возможно, что когда-то являлся основным способом питания вампиров. Ныне намного удобнее и проще это делать через язык и жало (описано ниже). Однако это не отменяет старой возможности, а так-же того факта, что подобное, очевидно, придется скрывать от государства и простых людей.
И под конец, самой специфичной, но значимой мутацией в теле вампира является структурная перестройка мышц рта, т.е. языка. Он получает возможность вытягиваться на расстояние, равное половине роста персонажа. Также его внутренние стенки имеют эдакое подобие шланга, что полезно для транспортировки веществ (полезно при охоте, можно языком выпивать кровь). Ну и вишенкой на торте является маленькое выдвижное жало, спрятанное на кончике языка. За счёт особых желёз формируется яд - фантерьи, способный ввести жертву в ступор за считанные секунды, попутно обезболивая и обеззараживая место укуса. В ряде случаев персонаж игроков могут сопротивляться эффекту фантерьи за счёт атрибута здоровья.
Но как происходит интеграция никому неизвестного новичка в общество вампиров? Всё просто — он излучает особый запах, который улавливается исключительно вампирами в неизвестном радиусе. Одна группа, которая называет себя "Вратами", развила нюх в этом плане, из-за чего присматривает за всеми новоиспечёнными кровососами Манифельса, уберегая тех от ошибок и необдуманных поступках, а также информируя о правилах Маскарада.
Сумратизация
Ключевой особенностью всех вампиров является способность взаимодействовать с сумраком — первичным и самым простым, понятным для человеческого рассудка уровнем астрала. Он является искажённым и мрачным дубликатом нашего мира, населяясь всякими тварями. И вампиры способны переходить в него, при этом не подвергаясь урону астральной энтропии.
В момент ухода в сумрак образ вампира плавно чернеет, полностью исчезая из поля зрения простых людей. Всё, что остаётся от сумрачного создания — это возможный запах, следы, и искажённые, ломающие восприятие звуки. Однако за счёт бокового зрения и зеркал можно увидеть фантомный силуэт вампира, тем самым обходя ограничения человеческого восприятия.
При этом какое-никакое взаимодействие реальности и сумрака остаётся. Например, хорошо разогнав биту, можно размазать сумрачному вампиру челюсть. Но и он без труда, будучи невидимым человеку, способен зашибить того о стену или даже наносить ножевые ранения за тем исключением, что они будут наноситься сразу по внутренним тканям, избегая разрывов внешних слоёв кожи.
Время пребывания вампира в сумраке ограничивается лишь его желанием. При должном опыте он способен проводить там хоть большую часть жизни и даже спать, что делает многих вампиров неуловимыми и непознаваемыми для других людей.
Сумрак недоступен в дневное время. Но это можно обойти за счёт заброшенных зданий, где достаточно тени.
Нюансы
Вампиры могут размножаться. При союзе двух вампиров рождается человек, который в будущем станет вампиром. В паре с человеком шанс родить вампиров составит 10% (когда рожает обычная девушка) и 60% (когда рожает вампирша).
Вампиры стареют и умирают также, как обычные люди. Однако за счёт поглощения крови другого вампира (это называется диаблери) можно продлить себе время жизни, а тело сделать значительно моложе. Для этого вампира придётся высосать досуха.
Когда вампир умирает, его тело мистическим образом исчезает из реальности. Таким образом сохраняется маскарад, а возможности изучить труп банально не появляется.
Вампиры не болеют, а их раны способны крайне быстро затягиваться в момент принятия свежей крови прямиком из тела жертвы (либо иной субстанции, в случае молочных вампиров). Регенерация проявляется мгновенным рубцеванием тканей, самопроизвольным, мистическим вправлением, а также сращиванием костей, и всё в таком духе. Однако отнятые конечности и уродства такая способность не исправит.
Не болеют дергемой.
Не могут заниматься оккультизмом.
Общество
Вампирское общество в некотором смысле глобально и очень старо, из-за чего полнится как собственными мифами, так и правилами, столетия оберегающими данный вид от раскрытия. В рамках последнего стоит выделить два очень серьёзных понятия: маскарад и трибунал.




Изредка вампиры всё-таки делятся своей тайной с дорогими людьми, либо случайные лица узнают их тайну. В таком случае трибунал может не вмешиваться. Однако угроза распространения вести о существовании маскарада может привести к трагичным последствиям для распространяющего.
Могут существовать и другие организации, группировки и даже семьи вампиров, которые здесь не указаны. Для их нахождения и изучения придётся играть.